火影忍者究极风暴4-《宝可梦:大集结》新情报专访 或成为竞技游戏
《宝可梦:大集结》新情报专访 或成为竞技游戏
2020-07-13编辑:angle307 游戏初期不会专注于电竞,宝可报专但若玩家群向这一方向发展,集结竞技那么本作可能会成为电子竞技游戏;前一段时间,新情火影忍者究极风暴4任天堂宣布了一个新的访或Moba作品《宝可梦:大集结(Pokemon Unite)》的“宝可梦”系列,这吸引了全世界玩家的游戏注意。近日,宝可报专在推特,集结竞技爆料的新情大神诸葛恪总结了一篇关于《宝可梦:大集结》的专访文章的要点。让我们来看看。访或
内容如下:
很难将宝可梦扩展到其他流派,游戏火影忍者究极风暴4《大集结》的宝可报专引入很大程度上是由于腾讯的专业知识;
《大集结》是一个“战略团队对战游戏”,而不仅仅是集结竞技另一个MOBA游戏;
游戏发布日期未定;
比赛的目标观众是所有宝可梦粉丝,包罗新粉丝、新情白叟和年轻人;
这种游戏类型的访或移动终端已经在中国/东方的年轻人中流行起来
该游戏是在北美西方推出的NS版本,因为考虑玩家爱好物理按钮把持而不是游戏触摸屏;
游戏开始时不会关注电子竞技,但若玩家群体朝这个方向发展,那么这个游戏可能会成为一个电子竞技游戏;
可能会有像《口袋铁拳锦标赛(Pokken Tournament)》这样的比赛。
在《宝可梦:大集结》中,玩家将被分成两个团队,以5V5的形式进行比赛。如果他们在限定的时间内得分超过对手,他们就赢了。在游戏中,玩家需要与队友互相帮手,捕捉野生宝可梦,升级宝可梦完成进化,或者击败对手的宝可梦
《宝可梦大集结》是一款免费游戏,包罗内部购买,游戏登陆在NS/移动 (iOS/安卓)上。
- ·《微软飞行模拟》游戏登陆Steam 8月18日发售
- ·比格餐饮:巧借时代热点实施产品营销
- ·贵州山区将“小马铃薯”培育成特色美食大产业
- ·饮食文化 :不可不说的中国吃文化
- ·策略对战《终焉誓约》安卓不限号计费删档测试开启
- ·浅谈西安餐饮业应对危机的对策
- ·曾启山:麦当劳不在意对手做什么
- ·口碑是一把双刃剑 负面口碑对餐饮企业的影响
- ·《英雄连3》新时代RTS的魅力
- ·官司苦打10年“避风塘”终判知名办事特有名称
- ·贵州首次举办营养配餐培训
- ·越南餐桌上鱼露不可少
- ·国风大话,少年可期!大话西游2020福利亮点一览
- ·《中文菜单英文译法》之煲类
- ·得了慢性病也能活到100岁
- ·谭鱼头:好品牌源于品质和细节